Нужно ли создавать единую систему регулирования игры в странах БРИКС
Исследование Института развития интернета предлагает создать единую систему регулирования видеоигр в рамках БРИКС для защиты пользователей от деструктивного контента в виртуальных мирах.

9 марта информационное агентство Forbes опубликовало новость о том, что представители Института развития интернета (ИРИ) предложили расширить концепцию регулирования рынка видеоигр, обсуждаемую в Государственной думе, до масштаба стран БРИКС. Это действие, по мнению авторов исследования, может защитить пользователей от деструктивной информации в виртуальных мирах.
«Возможным решением могла бы стать проработка на пространстве стран БРИКС предложения о создании единой системы маркировки и правил распространения контента, в том числе в видеоиграх, а также единая площадка распространения видеоигрового контента, единое информационное пространство в сфере видеоигр для стран БРИКС».
В representantes ИРИ подчеркивают, что маркировка, сертификация и допуск видеоигр на рынки должны контролироваться самими странами-потребителями. Однако ситуация обстоит иначе: на рынках БРИКС отсутствуют единые стандарты и правила, позволяющие странам оказывать влияние на контент, разрабатываемый зарубежными компаниями. Хотя идея о создании собственной площадки для распространения игр в рамках БРИКС воспринимается положительно, специалисты тем не менее отмечают сомнения в её успешности.
Например, Владимир Вареник, управляющий партнёр инвестиционного фонда Indie Go Start, считает, что такая платформа будет сталкиваться с конкуренцией со стороны мировых гигантов, таких как . Примеры успешной конкуренции на данный момент отсутствуют — даже Epic Games Store, в который были вложены значительные средства, не смогла подорвать положение компании Valve. GOG, ещё один конкурент Steam, занимает лишь 5% рынка.
«То есть Steam — это монополист, и бороться в рамках стран БРИКС с монополистом, кажется, не самая разумная трата денег в текущей ситуации».
Тем не менее стремление создать единую систему маркировки и свод правил для распространения видеоигрового контента в странах БРИКС вызвало положительные отклики среди представителей отрасли, так как это может упростить выход российских компаний на китайский рынок и другие страны.